Logo du jeu Maritime

Présentation

L'interface du jeu

Gameplay

Dans la partie vous allez créer et gérer une flotte de navires, chacun ayant ses propres compétences et qualités. Parcourir la mer pour acheter et échanger des marchandises, s'arrêter dans des ports pour faire réparer et réapprovisionner leurs navires. Ou s'engager dans des combats tactiques avec leurs adversaires, détruisant leurs navires pour conquérir les différents ports.

Gameplay du jeu.
Gameplay d'une partie Maritime.

Les règles du jeu

Déplacements

On Affiche les possibilités de déplacement pour chaque bateau sélectionné, et l’affichage d’un message en cas ou le joueur choisit un déplacement impossible. Exemple : Courbe de Bézier. Pour le déplacement, on peut voir chemin visuel du parcours d’un bateau ou de sa flotte d’un point A à un point B (algorithme A*).

exemple de deplacement de 2 navires differents
exemple qui montre les possibilités de deplacement entre 2 navires differents

Conquérir

Pour conquérir un pays, il faut posséder tous ses ports. Pour conquérir un port, il faut neutraliser tous ses bateaux puis payer une somme d'argent pour le "rénover" / "reconstruire" afin qu’il nous appartienne. Il y a un nombre de bateaux et une somme d'argent différents selon l'influence de celui-ci. Lorsque l'on possède un port, celui-ci nous rapporte de l'argent, selon son influence, et ceux toutes les minutes (exemple : 8 pièces/minutes), ainsi que d’autres avantages tels que le coût de marchandises et l’amélioration de ses navires moins chers.

Commerce et attaque

Lorsque le joueur a un bateau de marchandise, il peut acheter une marchandise et envoyer son bateau, seul ou avec une flotte, revendre la marchandise dans un autre port, cela selon sa capacité. Chaque port propose une tâche différente. Lorsque le bateau revient au port de départ avec l’argent récolté de la vente, l’argent vous revient directement dans votre solde.

le bateau ou la flotte de bateaux envoyés peuvent se faire attaquer par des pirates en chemin (aller ou retour), vous aurez alors plusieurs possibilités :

Attaquer
s'il n'y a pas de bateau d'attaque dans la flotte, la case est grisée et on ne peut pas cliquer dessus
Céder
donner toutes les marchandises de la flotte aux pirates, ou toute l'argent s'il revenait du port
S'enfuire
lancer un dé pour tenter de s'enfuir, chaque bateau devra lancer un dé et saisir sa chance (affichée à l’écran), cela en fonction de son Tier, cependant s’il rate il sera détruit.

Bateaux et améliorations

Depuis n’importe quel port, le joueur peut acheter un bateau. Il est possible d’améliorer ses bateaux depuis un port avec son argent, cela revient beaucoup moins cher si c’est depuis notre port.

les prix d'amelioration d'un bateau
les prix d'amelioration d'un bateau

En améliorant un bateau, l’on améliore sa vitesse (rayon de déplacement) et sa résistance. Ainsi que, sa capacité pour un bateau de marchandise, ou son rayon tir pour un bateau d’attaque.

bateau avant et aprés amélioration
bateau avant et aprés amélioration

Système de temps

Le jeu commence au Jour 1 (visible en haut à gauche de l’écran), le temps avance lorsque le joueur fait une action (ex: avancer sa flotte de navires, faire une mission). Plus le temps avance, plus le nombre de pirates pouvant faire surface et leur flotte augmente. Cela en fonction de la difficulté de la partie.